透视


类别(每个类别都有自己的最大距离滑块):

玩家(敌人/友军/AI/Boss)

战利品

器皿

提取 物

尸体

任务地点

选项卡:

玩家:姓名、距离、盒子、骷髅、持有物品、瞄准线、生命值、旗帜、团队 ID、物品栏、视场外箭头(半径和大小)

战利品/容器:名称、价格、距离、任务物品过滤器、FOV 过滤器、价格过滤器

世界:手榴弹、尸体、过境、提取、任务地点、目标警告(角度 + 距离)、调试控制台


视觉


世界效果:环境颜色和强度、全亮、始终白天、完美天气、删除库存模糊、删除头饰、防流

雷达:启用、缩放、力方、轮廓、本地相机指示器、范围标记(距离)、绘制玩家/姓名/距离/NPC

叠加层:菜单和战斗模式键绑定、水印、FPS 计数器、功能指示器、本地信息、弹药计数器、玩家列表、战利品 HUD(数量)


杂项


本地模组:防挂机、热视觉、夜视、移除遮阳板、猫头鹰外观

FOV 和变焦:转换器和数量滑块

移动:移除减益效果


物资过滤


完全支持所有游戏内类别(武器、弹药、模组、钥匙、药物、装备等)

类别选择 + 价格滑块(自定义或无限制)


任务助手


自动切换任务跟踪

商人选项卡:普拉波尔、滑雪者、猎兵、机械师、栅栏、治疗师、拉格曼、和平卫士(每个任务切换)